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在我的世界中,有非常多好玩的模组,而且各种模组给玩家带来的体验都非常的不一样。所以很多玩家都称为我的世界,这款游戏永远玩不透。永远玩不厌,因为每次都会给你带来现在感觉。
今天阿乐要给大家带来的是纸片人模组。顾名思义游戏中的一切NPC都会变成纸片化,就像三体中降维打击相似。直接把人物从3D变成2D。我们从这张图片中可以看出一只鸡已经变成了平面化。我们只能从一个侧面看出它是鸡的形状。从另一个角度看过去,只有薄薄的一条像素线。
在我的世界中讲NPC肯定少不了苦力怕戏份。我对苦力怕的印象,就是他第一次见到我就给我一个大大的爆炸拥抱。所以每次我见到他都会躲得远远的。但是在这个纸片人当中,他也有爆炸属性,如果你开的是生存模式。
不相信的话,完全可以尝试一下纸片人模组只是对人物的形状进行的改变,但是对npc的自身属性没有多大的改变。我们现在开过去的,这个角度是有点倾斜的,如果再换一个角度的话,是和上一张图展示的效果一样。
在我的世界当中村民给我们的基本上的帮助,就是劳动力。我在生存模式中会大量的收集村民。让村民不断的繁殖为我提供源源断的劳动力,尤其我要制作一些农场的时候。因为村民是一个中立的生物你对它进行攻击他也不会对你如何?
你还可以和他进行交易获得绿宝石的最好途径。在纸片人模式下村民照样有交易模式,但是从纸片人的模组下观看,这个村民觉得非常的可爱和搞笑。
在下方我总共生成了五个NPC,最右边两个可以非常轻易的猜出来是女巫和村民。但是在村民附近那个NPC是谁呢?如果你觉得你能认得出来的话,欢迎在下方评论区留言告诉阿乐。阿乐,其实是想考考你们。
从这个角度看过去,我们隐隐约约能感觉到船上是有一个人在的。就是纸片人模组的神奇之处,它可以把立体的3D形状压成扁扁的2D。所以如果在游戏中可以随意生成2D的话,我觉得是非常的有意思的。给游戏增加了新的玩法,在特殊的角度上根本看不出来这里有一个人。
我们可以看到村民们躺在床上睡觉,就感觉好像是床上的贴图一样。这就是完美展现了这个模组的神奇之处。平平常常,但又似有似无。如果不仔细看的话,还以为是床上特有的材质系统。
总结:我的世界的可玩性极高
写到这里,想必很多玩家都认可了我的世界的可玩性真的非常的高。因为不同的模组会给你带来不同的体验,尤其这种降维打击的模组,让简简单单的史蒂夫变成一个纸片人。虽然这个模组只是能带来娱乐,并没有实质性的帮助,但是我觉得这样也非常有趣。而且你们在游戏中还有哪些有趣的模组可以介绍给阿,乐欢迎在下方评论区告诉我
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